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cocos2d-xのCCSpriteとTexture Packer

cocos2d-xに使うCCSpriteオブジェクトは画像で生成されたのです。
毎回新しい画像を読み込むのがメモリ消耗が激しいので、
画像を一枚のテクスチャにまとめて、プログラミングでこのテクスチャから切り取って使います。
Unityのアトラスatlasみたいなもんです。
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