cocos2d-x 3.2インストール
公式サイトからzipファイルをダウンロードし、解凍する。
僕が使用しているのはcocos2d-x 3.2です。
MacではPythonが自動インストールされたので、次はインストールに入ります。
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renderメソッドの中だけを変更します。
使用しているツールメソッドloadTextureとdrawTextureはこの本のソースコードのものです。
「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」
ソースコードはダウンロードできます。ここで掲載しません。
自分が勉強中に引っかかった部分だけを書き込みます。
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renderメソッドの中だけを変更します。
「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」
この本で勉強しました。ソースコードはダウンロードできます。ここで掲載しません。
自分でカスタマイズしたものだけを書き込みます。
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